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第866章 旅游,热度(2/2)

潇洒游玩的时候,绝地求生虚拟游戏版,引起了无数人的热捧。

一天二十四小时的在线人数就没有下过一百八十万。

而网络上关于绝地求生、关于虚拟现实技术的热门话题更是维持在每日热门话题前十。

不过大家对这个已经见怪不怪了。

只要与星辰集团沾上一点点边,就算拿不到热门话题第一,也能弄个前十名。

除了这个之外,网络上还出现了许多教程。

这些教程大部分都是跟绝地求生困难模式有关。

困难模式下的硬核玩法,吸引了无数玩家的尝试,也获得了大部分人的热爱。

正如有句话所说的那样,我来玩虚拟游戏,就是为了体验最真实的游戏,简单模式不是我的菜。

不过并不是所有人都是这样想,一部分人还是选择了简单模式作为自己玩游戏的乐趣。

从9月30日开始不限号内测。

简单模式与困难模式的人数比例,由开始的1:9,经过半天的试玩之后,比例达到了5:5的比例,甚至到了10月2日的时候,简单模式反超困难模式,达到了6:4的比例。

按照这样的趋势,估计会很快达到更高的比例。

困难模式的玩法确实硬核,但是很多玩家更多是来体验游戏。

那种硬核模式的玩法,玩过几次之后,就不用体验了。

纵观人类的发展史,人类一直都是比较懒惰的,许多科技产品也正是因为人类的懒惰而发明出来。

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