第二百一十四章 双双超凡(2/2)

作品:《三枪追魂

有金币的20点敏捷效果在),但他依然这么分配了,就是想让敏捷也同样超凡。

事实证明,他的基础敏捷达到20点后,敏捷值也的确超凡了。

不过,也不知道是不是叶勋好运用尽了,这一次,一共6项奖励,只有1项是稀有奖励。

a、迅捷移动:敏捷带来的移动速度效果,加成25%。

b、极致灵巧:敏捷带来的攻击速度效果,加成25%。

c、灵活走位:天生自带有10%的闪避几率(其他敏捷值及装备带来的闪避加成,都在10%的基础上进行增加。)

d、神经反射:当你被敌人攻击时,你将条件反射般的向敌人发起反击,反击效果受到你当前的武器,技能等属性的影响。

(例,假如你的枪内没有子弹,那你当次的神经发射只是击发一次空枪。

又比如,你当前没有武器,那你的神经反射会优先使用你的拳脚进行攻击,反射半径也只在当前拳脚的攻击范围之内。)

e、滞空:所有滞空类的技能效果,增加100%,从空中坠落的伤害,减少50%。

f、机敏(稀有):当你攻击敌人时(普通攻击,即不使用任何攻击技能),有概率直接对敌人进行两次攻击,概率为敏捷值/100。

注:两次攻击为同时命中,且额外攻击的攻击等级及杀伤力都与前次攻击完全相同。

注2:额外攻击同样属于普通攻击,但不需要额外消耗弹药,且两次攻击的闪避率是单独计算的,即有可能出现,前次攻击命中,额外攻击被闪避的情况,反之亦然。

敏捷带来的超凡奖励,虽然只出现了一条稀有,但是看到奖励的那一刹那,叶勋依然非常的惊喜。

而且,超凡敏捷每一条奖励,叶勋都很想要,无论是移动速度还是攻击速度加成,亦或者是闪避以及瞬间反击的能力,都是对他帮助极大的奖励。

当然,相比这些普通奖励,叶勋还是毫不犹豫的选择了稀有奖励,毕竟光是稀有两个字就代表着这条奖励的珍贵程度了。

更何况,他现在20点敏捷,那就代表着他进行普通攻击的时候,有20%的概率连续攻击两次。

两次连续攻击,虽然单独计算了闪避几率,但效果依然和双倍攻击差不多了。

再说,如果真的出现双倍攻击,又被对手给闪避掉了,那才叫让人绝望呢。

反而是这样的二次攻击,别人连续闪避的可能性极低,比双倍攻击要更保险!
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