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第856章 不同的方向(1/2)

经历了站在世界之巅的风光,又见证了更加广阔的世界,是很容易让人崩溃的。

幸运的是,圣精灵之王和黑暗精灵王,都是心灵层面的强者。

他们拥有坚定的意志,也曾经遭受过整个世界的质疑,虽然现在回想起来是那样可笑。

在经历过强制性的眼界开阔之后,他们的心灵意志经历了摧残,简直是支离破碎。

但是在破碎之后,又重新组合起来。

全新的心灵意志正在成型。

两者都发生了全新的变化。

他们开始大练兵。

圣精灵本来就有职业战士,但就算是专门负责战斗的战士,也没有训练这样的概念,就是吃的多一些,然后经常玩搏击类型的游戏。

天赋加上偶尔的锻炼,这就是成长了。

打仗的时候,就这么直接上战场。

这样的模式本来没什么问题,毕竟他们大部分实力,都是来自于生命之树的加持。

可是专业的锻炼,能够提高他们的上限。

圣精灵之王在稳定了心灵意志之后,就开始改革。

首先,所有的职业兵种都必须要学习各种战斗技巧,还要配合上足够的体能锻炼。

但最重要的,是要适应各种敌人。

过去,他们遇到一种全新的兵种的时候,就会猝不及防,比如遇到虫子的时候,第1批投放的虫子明明并不强,但大家就是不了解,所以才会吃了大亏。

面对世界之树的时候也是如此。

世界之树也是懂得发明创造的,每天都会有新的兵种投入到战场上。

而且新的兵种,要么是有特殊的强项,要么存在克制,然后在战场上让敌人吃一个大亏,然后再被想办法克制。

可问题是,这是对老兵的。

一部分士兵的死亡换取了敌人的情报,然后换取老兵战胜敌人。

可是等到这一批老兵也死了,再次遇到那种敌人的时候,新兵依然没有任何防备。

这就有些让人头疼了。

但这还不是最致命的问题。

最致命的问题在于,每次有新的兵种出现,都需要一定程度的牺牲才能获取情报。

甚至有时候牺牲的还是老兵。

这就有些得不偿失了。

于是圣精灵之王开始思索,将不同的敌人进行分类,比如行动缓慢,但是战斗力非常强大的坦克型敌人,比如行动敏捷,但是身体比较脆弱的敌人。

比如攻击力非常强大,但持续性不强的敌人。

如果各方面都很优秀,没有短板,那就意味着平庸,因为当你在每个属性上都加了点之后,你就应该跟下一个层次的敌人进行对比了,这个时候没有一个像杰出的属性,反而容易吃亏。

这也是虫族,培养精英非常谨慎的原因。

实在是不划算。

将擅长攻击和擅长防御的兵种结合在一起,耗费的资源至少要10倍起步,用这么高的代价,分别培养两种兵种,可以很轻易的杀死混合兵种。

但是精英又是必须要有的。

如果没有精英,那就没办法撕裂阵型,战术穿插分割之类的战术也就没办法展开了。

那就是限制整体的力量。

所以炮灰和尖刀都要有。

去战场上转了一圈的圣精灵之王,很显然也意识到了这个问题,然后在整个族群当中培养精英,对这些精英进行全能重点培养。

不求掌握所有技能,但求能够熟练掌握多种装备,哪怕被兵种克制,也能打一打,拖延一下。

对于平庸的兵种,他开始分散培养。

有的培养成弓箭手,有的培养成投矛手,有的培养成盾兵,有的培养成刀斧手。

黑暗精灵那边,那就简单了。

黑暗精灵由于本身的特性,那是全民皆兵的,只需要把握好一个竞争的度就好了。

不过在培养的时候,黑暗精灵王非常注重保命能力,速度敏捷和反应力,要求特别高。

不够的话,就直接被他追杀。

因为黑暗精灵王知道,他不管怎样培养多种兵种,都不可能比得过圣精灵。

想要让黑暗精灵不被淘汰,单纯的正面硬刚是行不通的。

兵种不如人,组织不如人,后勤不如人,那么黑暗精灵就只能剑走偏锋了。

普通的剑走偏锋,可能会被克制。

但是只要活着,就有无限的可能。

所以黑暗精灵王特别在乎保命能力,只要能活下来,那就能一直输出。

不管再强的兵种,死了也就没用了。

两位王者就这样走上了不同的道路,而且互相之间还经常切磋,主要是黑暗精灵王经常派兵骚扰,圣精灵之王,也借此锻炼自己的组织能力和反应力。

世界之树,也走上了不同的道路。

它竟然开始培养世界了。


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