第271章 白芷鸢:直白一点,封神(2/2)

作品:《游戏制作:腹黑设计师,虐哭全网

“龟龟,这是啥玩楞?”

“将时间穿梭具象化?”

“这一关神了!”

“太牛牪犇了!!”

“这还是碳基生物能想出来的脑洞吗?”

......

几乎每一个亲临【因果报应】这一章节的玩家都被眼前一幕震惊。

这种震撼的感觉不仅没有减少,反而随着游戏深入,以前形成的游戏观被一点点震碎...

炸裂!

崩塌!!

要知道,自古以来人们对于时间的探索从未止步。

但这些概念都过于空洞,很难用文字或者画面将时间跳跃,时空穿梭这种概念具体的描绘出来。

即使设定做好了,也很难自圆其说。

当前做的最好的文学作品还是数年前一步影视作品《回到过去》。

也只是浅尝辄止而已。

如今灵境用一个简单的游戏模式告诉玩家,什么是时空穿梭,过去与未来。

甚至二者之间的蝴蝶效应也被展示出来,目前为止没有看到任何逻辑漏洞。

这是多么磅礴的想象力编织而成的作品?

也就玩家还在游戏中,讨论度还没起来。

包括陆离在内的所有玩家心中存在一个共识:

待游戏退出,《泰坦陨落》讨论度比起往日至少翻一番!

脑洞之大,想象力之深,平生仅见!

即使陆离本人,已经在端感受到全流程。

但现在,身处世界中,他自己的游戏观都被高科技颠覆了。

“这他么的完全不是同一个游戏啊!”

获得安德森少校的腕戴装置,陆离左手轻轻一拨,眼前恍如隔世一般的场景转换。

一遍是阿尼雅战损风,一边是精致的未来幻想风。

强烈对比不断的冲击着他的眼球,近在眼前的实境和坐在电脑前看到的3绘境,这是两个世界的落差。

带给玩家的感受比生殖隔离差距还要大!

设计师本人现身说法!

陆离觉得如果这时候开通直播,镜头前的表现可能比主播们还要夸张,到时候就没有主播啥事了。

在震撼中不断前进,拥有极致身法的陆离一边灵活快速穿越这种高墙障壁,一边过去未来反复切换寻找最佳路径。

动作之丝滑,看湿一大片绝对不成问题。

能做到同样丝滑的,还有白芷鸢,自从踏入【因果报应】,搞清楚这关通关机制。quai.c0m

她就知道,陆离此战必然封神!

关于游戏中的构景,连她这位专业的美术总监都挑不出半点毛病。

关于人设剧本,人设完全立得住,说是女主角完全不为过。

剧本一流,主线明确,支线多而不杂,在游戏探索阶段,能做到这种主线支线交相呼应、共同推进游戏剧情的程度,已经领先99%的游戏了。

当然,这些不过是这款游戏众多绿叶中的一抹点缀。

真正的红花——整个关卡设计的想象力,这已经不能用奇思妙想能形容。

说的俗一点,这是能让她至少兴奋几个月的经典大作。

直白一点——

封神之作!

......

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