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第三十四章 元素调和坩埚(1/2)

炼金术不能无中生有,它是等价交换。

苏离购买了“炼金配方·木材”。

炼制木材的要求如下所示。

【木材:1生命,1活力】

满足炼金元素的要求,消耗1生命1活力,炼制出1块木材。

首先需要拥有一个分解素材的坩埚。

打开水晶商店,搜寻坩埚。

入门坩埚售价100水晶,3根木材售价15水晶。

使用炼金术技能,可以分解素材,这样无法获得技能经验。

帖子里补充点写到,正确的方式是使用炼金石分解素材。

苏离从水晶商店中找到炼金术,打开信息面板。

【炼金石lv10:辅助炼金术的道具,投入清水后融化,将清水内的元素清空,转变为可分解素材的炼金之水(使用次数:3)】

炼金石的模样是白色的棱晶,看上去很漂亮,售价30水晶。

炼金术是个相当吃钱的技能。

苏离买下3块,身上剩余5585水晶,还可以撑一段时间。

他打算制作一些炼金道具,与玩家们交易,从他们身上获得水晶。

死神公会不差钱,借此获得水晶,还能换个人情。

摆下沉重的坩埚,放置在地面时,发出砰的一声闷响。

清水倒进去,投入炼金石,棱晶顿时小了一圈。

与此同时,透明的清水逐渐冒起白烟,浮出一个个气泡。

拥有炼金术技能后,注视素材可以看到额外信息。

炼金石制造出的炼金之水,同样属于素材。

苏离扫了一眼它的信息。

【炼金之水lv10:用于炼金方面的特殊液体,可炼制10级内的物品,最多同时容纳5种元素,多余元素会替换单位小的元素,沉淀到底部形成炼金残渣(炼金残渣:每单位炼金残渣-1炼金品质)】

lv10级的炼金之水,最高制作出10级内的物品.

容纳5种元素这个很容易理解,依旧用“木材”作为参考。

木材的元素是“生命”和“活力”,放入炼金之水后,占据两个元素。

剩余3个元素槽位,可以投放其他的素材。

分解素材过多,炼金之水内的元素会混乱起来,超过最多5种元素的限制。

这时,多出的元素,会按照单位的多少,替代少量单位的元素。

如果生命元素的单位是1,活力元素的单位是2。

在它们超出炼金之水限制时,对比单位含量的不同,形成不同的结果。

“活力2”大于“生命1”,活力元素会保留下来。

生命元素会沉淀到坩埚的底部,形成“炼金残渣”。

炼金残渣会降低物品的品质,是真正的坏东西。

严格控制元素的种类,清理元素超标形成的残渣,避免炼金物品的品质降低。

投入两块木材,再次查看炼金之水。

【炼金之水含量:生命2,活力2】

【可选炼制:木材,灵感实验】

学会木材的炼金配方后,可以直接选择炼制木材。

灵感实验是随机炼制,搭配各种元素,尝试着制造出未知造物。

苏离先通过教程,选择炼制木材。

【炼制中……炼制完成!】

【元素损耗:生命1,活力1】

【获得物品:木材1】

炼金术等级很低,损耗了一些元素。

检查木材,与原本的木材完全相同,并没有特殊效果。

炼金之水内没有任何沉淀,元素含量清空。

苏离想了想,取出一块以太钢。

新多出的炼金元素是这样的。

【以太钢块:效果奇特的钢铁,拥有难以想象的力量(炼金元素:以太20,远古20,火花20)】

各种炼金元素,有它们自己的解释信息。

【以太(稳定元素提高协调性,操控元素):炼金成功率+30%,炼金暴击率+10%,品质+170】

【远古(赋予岁月气息,品质提升):炼金等级+5,炼金强化+50%,炼金品质+45】

【火花(强化元素共鸣,品质提升):元素共鸣收益+100%,炼金暴击率+10%,炼金品质+30】

仔细检查后,苏离意识到以太钢是何等夸张的东西。

元素的效果不能重复叠加,多个不同的效果可以同时生效。

忽略“炼金成功率”之类的效果,只看“炼金品质”。

170+45+30=245。

炼金术中的品质,同样是普通、精良、稀有、史诗、传说。

它们的品质量化后,分别是100、200、300、400、500。

以太钢提供245的炼金品质,

这意味着,
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