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第九十九章天赋升级(1/2)

“冒险者军团长天赋提升三级,获得技能,现有技能可以提升,提升下一级需要100万灵魂。”

“军团仓库:冒险者获得军团仓库技能,军团仓库可有5000格空间。军团所有成员可以把拾取物品放入军团仓库之中,但不可拿出。

军团长可以设置仓库管理员一名,管理员可以除军团长外拿出仓库内的物品。消耗20000灵魂开启。”

“军团编制:消耗1000灵魂,军团编制+10,无上限。”

“第二天赋:从军团兵种之中提取出一众天赋作为第二军团天赋。当军团之中有着数种兵种后出现,消耗5000灵魂开启。”

“军团经验加成:在战斗时,军团士兵实力提升速度+10%。消耗10000灵魂开启。”

“军功:军团成员除军团长外斩杀敌人可以获得军功。消耗10000灵魂开启。”

“军团之魂:当出现军魂虚影后出现此技能(前置条件:军团光环技能开启,军旗技能开启。)。军团将领可以召唤军团之魂作战。军团之魂的实力为军团所有战士基础属性的百分之一。消耗20000灵魂开启。”

“军团官职:开启百夫长官职,当军团编制人数达到100人后可以认命一名军团成员为百夫长。每当有100名士兵编制可以认命一人为百夫长。

百夫长:全属性+5,生命+500,法力+500。消耗5000灵魂开启。”

“军团军衔:开启军团贡献技能之后可以开启。开启列兵军衔,可以认命军团成员为列兵军衔。

杂兵:力量+1,体质+1,生命+10,法力+10。消耗10铜币可以授予一位军团成员杂兵军衔。

三等兵:力量+1,体质+1,敏捷+1,生命+20,法力+20。消耗50铜币可以授予一位军团成员三等兵军衔。

二等兵:全属性+1,生命+30,法力+30 。消耗200铜币可以授予一名军团成员二等兵军衔。

一等兵:全属性+2,生命+50,法力+50。消耗500铜币可以认命一位军团成员一等兵军衔。

注:拥有足够的贡献才可以授予一定的军衔,军衔晋升只需要补足军衔消耗铜币的差值即可。消耗10000灵魂开启。”

一连串的技能,看的易晨是眼花缭乱,不过仔细看过之后,总结下来,就是为自己的军团增加了一个仓库。

然后是可以增加军团人数,还有军团的军衔和更高级的官职,以及军团新的加成。

现在,易晨有着九万九千的灵魂值,这这些技能除去军团编制全部点一遍,也就是八万的灵魂值。

还有一万九灵魂的剩余可以提升自己军团的数量。

看着下一级的一百万灵魂点对于自己来说,十分的遥远,因此,易晨把一万九千的灵魂全部点到了军团编制上。

使得自己的军团增加了190个名额,这样算下来,自己的整个军团有着二百五十二人,可以认命两个百夫长。

而后,在军团天赋方面,易晨毫不犹豫的使用了,毕竟是提升军团战力的,怎么能够暂时就不去过问。下一刻,一连串的提示出现在了易晨的面前。

“冒险者开启天赋技能,军团技能,第二天赋。”

“冒险者军团中有枪骑兵职业,玄甲兵职业,步兵职业,轻骑兵职业,重步兵职业,开始转化天赋技能。”

“天赋技能转化中……30%。”

“天赋技能转化中……70%。”

“天赋技能转化中……100%。”

“天赋技能转化完毕,咳选择以下天赋为军团第二天赋技能。”

“天赋一:冲锋:被动,军团在前进时,移动速度提升20%,追击敌人时,移动速度提升40%。”

“天赋二:玄甲:被动,军团成员战斗时反弹5%受到的伤害。”

“天赋三:武器掌握:被动,一项基础近战技能等级+1。”

“天赋四:轻盈:被动,敏捷+10,受到减速效果降低10%。”

“天赋五:重甲:被动,防御+50,受到的伤害降低10%。”

看着这五个天赋,马上,易晨认出来这就是根据每一个兵种的特色进行转化的。

五选一,在加上现在易晨所处的环境,首先,排除了天赋一和天赋二。

不是这两个天赋不好,而是不适合现在的战场,而且也不适合易晨的习惯。

接着,余下的三项,对于现在来说,都是很不错的属性,不论是提升战斗能力。

亦或者提升敏捷属性,提升防御力,之后仔细思索了一番,易晨想到。

“现在正是要在所有怪物的包围之中,而且只有提升了军团的生存能力,才能够提升军团的战斗力,所以,还是以防御为主。”

想到这里,易晨毫不犹豫选择了天赋五,提升了防御,还有减伤,下一次,易晨的部队对战牛头兵也不会出现什么问
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